死亡之旅电影导演被赋予了很多自由来讲述独立的故事,从小岛千代(Hideo Kojima)电子游戏特许经营权中分离出——我喜欢那些容易错过标记的东西.。
流线
特征
以
茉莉华伦汀
2026年9月3日 (中文(简体) ).
这让我有点紧张
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我的意思是,你为什么不 想戏剧化这个。..
(图像信用:PlayStation/Kojima出品).
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每一个现有的IP都需要一个电影改编吗?当然,答案是否定的,但我对即将到来的现场行动版本 hido Kojima certain, Death Stranding 有信心。
为什么?好吧,让我们从概念开始。在游戏中,信使山姆必须在一场末日事件将活人和活人的世界合并后重新连接到一个破碎的美国。在发行商A24和导演猪与罗宾汉之死(Pig and The Death of Robin Hood)中加上——这在6月美国发行后现在英国电影院里——你肯定有黄金。
然而,有一个即时障碍。虽然我们所知不多,但我们确实知道,新电影不会遵循与现有的死亡之旅游戏相同的前提。
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事实上,根据导演迈克尔·萨尔诺斯基(Michael Sarnoski)的说法,它不仅是一部独立的电影,而且会用大量的创作自由来制作——以及他如何解释这让我紧张的东西。
我需要空间 找到作者 找到我真正相信的东西
(原始内容存档于2018-09-21) (英语). Death Stranding - Launch Trailer QQ PS4 - YouTube
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我其实喜欢给自己制造困难,萨尔诺斯基告诉我。我喜欢做一些最初的本能是哦,那可能是一个非常糟糕的主意的项目。又是罗宾汉电影?恐怖的预兆?我喜欢那些容易错过标记的东西。”
(原文共 27 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)
(编译自 TechRadar;原文

本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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