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DLSS 5:恩维迪亚的AI图形技术是否走得太远了?.
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杰伊・彼得斯
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是一个资深记者 涵盖科技,游戏,等等。他在Techmeme快两年后,于2019年加入The Verge.
Nvidia本周正式推出DLSS 5, 此前我们于3月发布分裂性公告,将AI升级技术比作“电子游戏实时基因化AI过滤器”, DLSS 5将在RTX 50系列桌面和笔记本电脑GPU上正式提供,并通过GeForce Now云彩游戏,尽管迄今为止唯一与该技术合作的游戏是NBA 2K27——9月3日在PC上的9PM PT上推出。
在宣布时,Nvidia称赞DLSS 5是2018年实时射线追踪首播以来公司在计算机图形方面最显著的突破,并突出技术如何通过基于其源头内容增强一款游戏,让游戏看起来更加现实。Nvidia也强调DLSS 5给予开发者控制,让他们决定DLSS 5的更改如何出现在他们的游戏中。
图像比较:拖动手柄查看差异 Nvidia 表示可以在 NBA 2K27 中提供。这里的DLSS5关闭 和DLSS5开启。
但Nvidia分享的相伴例子受到广泛批评,包括EA Sports FC、Starfield和Hogwarts Legacy, 所以我们不知道最终版本的科技现在如何出现在这些标题中。
(原文共 22 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)
(编译自 The Verge;原文


来源:The Verge(原文)
本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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