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驴子 Kong 64 终于得到了一个完全本土的 PC 端口,用 C 写成 — DK64 ReKONGPiled 带来了超宽支持,未封装帧,零 AI 代码

来源:Tom's Hardware 2026-08-30 约 3 分钟读完
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驴子 Kong 64 终于得到了一个完全本土的 PC 端口,用 C 写成 — DK64 ReKONGPiled 带来了超宽支持,未封装帧,零 AI 代码。

电子游戏

复古游戏

以

哈萨姆·纳西尔

2026年8月30日 (中文(简体) ).

都不用人工智能。

当你通过我们网站的链接购买, 我们可能会得到一个附属委员会。 情况如下:

(图像信用:未来)

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在AI的氛围编码渗入了再现的复兴场景后,人类的努力往往显得突出,特别是当它们和这个项目一样新颖的时候。 一群开发者从头开始为PC重建了"驴孔64",将原N64代码重编为C并解锁了使游戏运行更加顺利的众多功能。 您只需要提供一款ROM, " DK64: ReKONGPILED " 将播放它,而无需任何模拟机的起落架,使您能够对经典的引擎级别进行控制。

用 TH Premium 更深: CPU

(图像信用:汤姆的硬件)

  • Intel VP Robert Hallock设定了Nova Lake的期望,取笑回猛禽湖参加DDR4平台
  • 用 DLSS 缩放 CPU
  • 英特尔在桌面CPU的一 二拳计划正在形成
  • 设定AMD的BC-250基准,以一半的价格提供Steam机型性能
  • AMD在2028年将Zen 7分成了3个EPYC家庭,并开始由代理商销售服务器CPU

DK64:再编译使用开源N64:从Wiseguy再编译出的框架并被通过RT64提供。 该项目是老牌程序员联合工作的结果,他们还制造了DK64 Randomizers——Rainchus、Ballaam、Killkli、2dos和Umedtakes。 它需要N64的机器代码,它不是用于现代硬件,反向工程,再将其再编译为C,而以x86-和ARM为基础的机器可以本土理解。 因此,这个项目可以提供给Windows,Linux和Mac.

(原文共 41 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)

(编译自 Tom's Hardware;原文 https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/donkey-kong-64-finally-gets-a-fully-native-pc-port-written-in-c-dk64-rekongpiled-brings-ultrawide-support-uncapped-framerates-and-zero-ai-code,编译转述,非原文转载)

来源:Tom's Hardware(原文)
本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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