分析员说,让GTA 6在60fps运行“在控制台硬件上极不可能”,因为Rockstar确认了30fps的限制。
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以
德米·威廉姆斯
2026年8月28日 (中文(简体) ).
GTA 6 扩展游戏游戏在基础 PS5 上被捕获
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(图像信用:摇滚明星游戏)
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- Digital Foundry说,让Grand Theft Auto 6运行在60fps的当前-基因控制台上是"极不可能"的。
- 科技专家表示,"扩展外观"中的30fps镜头是"最令人印象深刻的实时游戏渲染的例子",他们已经看到了。
- 它说最终的PC版运行在60fps将会"真正具有挑战性".
技术分析家认为,让Grand Theft Auto 6以每秒60帧的速度顺利运行对控制台来说是一个巨大的挑战。
在Grand Theft Auto 6's Advanced Look 最终提供深度潜入 Rockstar 最大游戏但运行于基站PS5后,有报道证实游戏将在PlayStation和Xbox上以30fps运行,发布后可能会添加60fps.
但根据数字创始公司的技术专家, 电源控制台甚至不可能打出60分。
来自TechRadar的最新视频
在这里观看完整视频 :
谈到昨晚的扩展外观镜头,数字铸币局的朋友们表示,这看起来像是"最令人印象深刻的实时游戏渲染的例子";所展示的游戏剧情是"相对稳定且节奏良好的30fps输出,只有极不定期的单帧倒放(尽管30fps资产的性质意味着可能有更多的,看不见的)".
(原文共 25 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)
(编译自 TechRadar;原文 https://www.techradar.com/gaming/analysts-say-getting-gta-6-to-run-at-60fps-is-extremely-unlikely-on-console-hardware-as-rockstar-confirms-30fps-limit,编译转述,非原文转载)

本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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