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在"第一次商业游戏开发"中使用的量子计算——IBM模拟器在C.L.A.Y.RPG中生成了地图,人物和图形。

来源:Tom's Hardware 2026-08-27 约 2 分钟读完
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在"第一次商业游戏开发"中使用的量子计算——IBM模拟器在C.L.A.Y.RPG中生成了地图,人物和图形。

技术工业

量子计算

以

马克·泰森

2026年8月27日 (中文(简体) ).

量子在解决不可能的问题、模拟和复杂的建模方面的优势也可以完美地融入下一代电子游戏引擎。

当你通过我们网站的链接购买, 我们可能会得到一个附属委员会。 情况如下:

(图像信用:米塔莱有限公司-C.L.A.Y.游戏新闻).

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Game Studio MiTale Ltd. 在Gamescom 推广一种由叙事驱动并被取名为 C.L.A.Y. 之前你很可能听到过对一款新游戏的相同或非常相近的描述,但是C.L.A.Y.在游戏资产创造中以及游戏叙事和程序系统中使用量子计算技术非常出名。 MiTale与IBM量子计算公司的专家合作, 也认为这是“在游戏中使用真正的量子硬件,

C.L.A.Y. - 最后的赎罪 - 游戏游戏视频游戏com - YouTube

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Steam上的官方游戏页面(见上文链接)没有提及量子计算,但也许没有更新Gamescom的公告中的细节,也没有跟上游戏开发过程。 C.L.A.Y.的发展至少已经持续了六年。 更多关于MiTale在游戏Gamescom 2026新闻资料袋上的IBM量子合作信息。

(原文共 30 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)

(编译自 Tom's Hardware;原文 https://www.tomshardware.com/tech-industry/quantum-computing/quantum-computing-used-in-first-commercial-game-development-ibm-simulator-generated-maps-characters-and-graphics-in-c-l-a-y-rpg,编译转述,非原文转载)

来源:Tom's Hardware(原文)
本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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