龙的"道克玛2:黑暗的阿里森"是我所希望的原作——但一个小时后,我还需要看到更多。
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以赛亚·威廉斯
2026年8月26日 (中文(简体) ).
暗黑岛怀旧 冲入
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(图像信用:Capcom).
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我出演了"新龙之道克玛2:黑暗阿里森扩展"的一小时后走开,并被其游戏游戏循环和提升的性能所留下了深刻的印象(在"PlayStation 5"上),并立刻看到了Capcom的目标。
在"龙之道克玛2:黑暗阿里森"(Dragon's Dogma 2: Dark Arisen)中,玩家必须穿梭于北部被废弃的Norgan一带,并和神秘的新角色联手揭开不朽倒地龙的秘密。
在这个过程中,你们必须找到并评估通过探索和击败新的、可怕的敌人,在无法宽恕的地区获得的被称作"破坏"或"文物"的装备、技能和武器。
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如果这听起来很像"龙之道克玛:黑暗"(Dragon's Dogma: Dark Arisen)的力学,那么你就会有所发现,因为评估系统实际上与"龙之道克玛:黑暗Arisen"(Dragon's Dogma: Dark Arisen's 纯化被诅咒的物品)完全相同,这提供了游戏中一些最有威力的齿轮。
同样的概念被应用到"龙之道克玛2:黑暗亚里森"的"Norgan"区域中,但是有了更大的可探索地圖而不用地牢专用的布局,并可能发现更多的战利品。
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(原文共 26 张图片,此处展示前 3 张,更多图片请前往原文查看)
(编译自 TechRadar;原文 https://www.techradar.com/gaming/dragons-dogma-2-dark-arisen-is-what-i-hoped-itd-be-coming-from-the-original-but-after-an-hour-i-still-need-to-see-more,编译转述,非原文转载)

本文系本站对该英文资讯的编译与转述,非全文翻译;版权归原作者所有。
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