本期编译精选。【导语】在其年度Roblox Developer Conference(RDC)上。流行游戏平台后方的公司宣布了一些新功能,包括新的游戏创作工具,扩展了NPC(非玩家角色)能力。以及包括网络在内的跨平台提供游戏的能力。在其年度Roblox Developer Conference(RDC)上,流行游戏平台后方的公司宣布了一些新功能。包括新的游戏创作工具,扩展了NPC(非玩家角色)能力,以及包括网络在内的跨平台提供游戏的能力。该公司还推出专为创作者设计的Roblox卡和Roblox钱包.
此外,Roblox正在更广泛地推出其生成式AI游戏创作。7月首次宣布,名为Build的功能让Roblox用户使用自然语言提示来创建游戏。最初,它只在新西兰提供。现在该公司正在将其扩展到塞尔维亚和新加坡。Build还获得了桌面访问权限,用于大屏幕创建,一个新的资产库,以及迭接控制。今年晚些时候,它还将获得一个新的即时场景生成功能,该功能将延伸至Roblox Studio.
游戏平台正在确保所有这些新创造的游戏可以在更多地方玩。公司说,创作者很快就能将他们的游戏作为单独的应用程序在移动,PC,和控制台上提供,而Roblox则是背后的游戏引擎。到年终,玩家可以通过链接加入游戏内浏览器。
公告显示,Roblox现在不仅关注将人带到Roblox,还关注扩大开发商所建设的覆盖范围,同时也让建筑更容易,更方便使用。
除了新的创作工具之外,该公司今年晚些时候还将为NPC增加新的能力,包括能够测试游戏的能力。创造者也会在游戏中加入离线模式,
正在装入玩家。..
此外,玩家还会得到一个新的好友聊天标签,与他们一起移动到整个游戏中,并配有语音打字支持。
(编译自 TechCrunch;原文



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